GINOMENU Studio es a un entorno de desarrollo interactivo de interfaces
gráficos de usuario (GUI) para programadores profesionales en
lenguaje Fortran. De este modo, el desarrollo de aplicaciones se realiza de
un modo más eficaz, rápido y optimizado a través de procedimientos de diseño
'drag-and-drop'. Incorpora además un completo editor, un trazador de errores
y un gestor de proyectos 'run-time'.
Diseño Visual
GINOMENU Studio contiene todos los elementos necesarios para la
construcción y desarrollo de sofisticados interfaces de usuario. Dispone de
barras de menús, controladores de entrada de datos, barras de status, etc.
que pueden ser incluidas fácilmente en el proceso de creación y de
generación de los 'front-end' con los que interrelacionará el usuario que
vaya a utilizar la aplicación. Estos controladores pueden ser
redimensionados, posicionados y reagrupados fácilmente en el lugar deseado
rápidamente. Además, el programa le proporciona un sistema de ayuda
sensitiva al contexto que le ayudará a realizar de un modo más eficaz su
tarea de diseño y programación.
Rellamadas y Editor de Código
A medida que se realiza el procedimiento de diseño del interface gráfico
de usuario, GINOMENU Studio genera automáticamente el código C o Fortran que
subyace en la aplicación desarrollada. El código obtenido puede ser además
añadido posteriormente y en cualquier momento en modo de rutinas, módulos o
ficheros "include" que opcionalmente pueden ser llamados por el programador
para ser incorporados en el proyecto. Mediante el Callback Editor pueden ser
gestionados los eventos que se producen mientras el usuario final está
ejecutando el programa. Además, para asistir en la tarea de programación, el
editor contiene ayuda sensitiva al contexto, rutinas GINOMENU tipo pop-up,
nombres de control y enlaces a la documentación de referencia para la
programación.
Gestión de Aplicaciones
El código del proyecto puede ser guardado como Fortran90/95 y ser modificado
con los interruptores (switches) del compilador, sus opciones,
con ficheros externos, etc. y todo desde dentro del entorno del Project
Manager. GINOMENU Studio utilizará el compilador Fortran disponible en el
sistema de un modo totalmente integrado para buscar y fijar cualquier tipo
de mensaje de error. Estos serán destacados automáticamente en el Callback o
en el editor de código (Code Editor) permitiendo así un depurado más rápido.
GINOMENU Studio proporciona todas las herramientas necesarias para
el desarrollo y construcción de aplicaciones GUI para programadores Fortran
profesionales añadiendo a éstas la posibilidad de trabajar con varios
lenguajes.
Características:
- Creación de interfaces gráficos de usuario (GUI) Fortran interactivos.
- Creación de menús, diálogos y todo tipo de controles en un entorno
WYSIWYG completo.
- Producción de código Fortran 90/95.
- Completo editor de código.
- Sistema de ayuda on-line sensitiva al contexto.
- Opción GUI de compilación, enlazado y ejecución.
- Compatible con toda la familia de productos GINO.
- Producción de código para GINOMENU-X
- Autodetección de errores de compilación.
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GINOMENU Studio está disponible para los
siguientes sistemas:
PC |
Win 9x/NT/2000/XP |
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(También requiere GINOMENU y un compilador Fortran 90/95) |
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Widgets:
- Botones/Iconos.
- Diapositivas.
- Cajas de radio.
- Barras de progreso.
- Barras de estado.
- Paneles.
- Vistas en árbol.
- Campos de entrada de textos.
- Campos de entrada numéricos.
- Campos matriciales de texto y numéricos.
- Marcos gráficos (GDI/OpenGL).
- Tablas.
Métodos de interacción:
- Exposición gráfica.
- Rellamadas a aplicaciones.
- Iconización de ventanas.
- Redimensionamiento de ventanas mediante barras de control.
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Window widgets:
- Ventanas MDI y SDI.
- Emulador TTY.
- Potente editor.
- Cajas de diálogo complejas.
- Intercambiador de archivos.
Control de atributos:
- Teclas de aceleración.
- Tipos de icono y diapositivas.
- Definición de colores.
- Ayuda interactiva.
- Control de paneles.
- Fuentes para entradas de texto.
- Iconos sensitivos al ratón.
- Otros.
Otras características:
- 100 iconos disponibles en las librerías.
- Acceso a los ficheros BMP e ICO files para el desarrollo de iconos.
- Posicionamiento a nivel de malla o de píxel.
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